1、定义枚举
enum
是C语言中的一个关键字,enum
叫枚举数据类型,枚举数据类型描述的是一组数据的集合,枚举型是预处理指令#define
的替代,枚举和宏定义其实非常类似,宏在预处理阶段将名字替换成对应的值,枚举在编译阶段将名字替换成对应的值,
枚举数据(枚举常量)是一些特定的标识符,标识符代表什么含义,完全由程序员决定。数据枚举的顺序规定了枚举数据的序号,默认从0
开始,依次递增。
1)先声明后定义
#include <stdio.h>
enum RGB
{
R,G,B
};
int main() {
enum RGB rgb=G;
printf("%d\n",rgb);
return 0;
}
2)同时声明和定义
#include <stdio.h>
int main() {
enum RGB
{
R,G,B
} rgb;
rgb=B;
printf("%d\n",rgb);
return 0;
}
3)直接定义
#include <stdio.h>
int main() {
enum
{
R,G,B
} rgb;
rgb=B;
printf("%d\n",rgb);
return 0;
}
枚举值默认是从0开始,也可以显示指定。
例如,
#include <stdio.h>
int main() {
enum
{
R=2,G,B
} rgb;
rgb=B;
printf("%d\n",rgb);
return 0;
}
2、枚举使用示例
定义星期枚举类型,并将初始值指定为1。
例如,
#include<stdio.h>
/* 定义枚举类型 */
enum DAY { MON=1,TUE,WED,THU,FRI,SAT,SUN};
void main()
{
/* 使用枚举类型声明变量,再对枚举型变量赋值 */
enum DAY yesterday, today, tomorrow;
yesterday = MON;
today = TUE;
tomorrow = WED;
printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow);
}
3、枚举转换
枚举类型和int类型可以转换,我们可以转将int类型转换成枚举类型。
例如,
#include <stdio.h>
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
void main()
{
enum DAY yesterday,today,tomorrow;
yesterday = TUE;
today = (enum DAY) (yesterday + 1);//类型转换
tomorrow = (enum DAY) 30; //类型转换
printf("%d %d %d \n",yesterday,today,tomorrow);//输出:2 3 30
}
4、枚举的高级用法
枚举(enum
)的高级用法可以帮助开发者更好地管理和组织代码。除了基本的定义和使用方式之外,枚举还可以结合其他C语言特性,如位运算、枚举大小控制、以及与结构体和联合体的结合使用。
1)使用枚举进行位运算(位标志)
枚举结合位运算通常用于定义标志(flags),例如权限或状态的组合。每个枚举值被定义为一个二进制位,这样可以通过按位与(&
)、按位或(|
)、按位取反(~
)来操作标志。
#include <stdio.h>
// 使用枚举定义文件权限标志
enum FilePermissions {
READ = 1 << 0, // 0001
WRITE = 1 << 1, // 0010
EXECUTE = 1 << 2 // 0100
};
// 检查权限
void checkPermissions(int permissions) {
if (permissions & READ) {
printf("Read permission is set.\n");
}
if (permissions & WRITE) {
printf("Write permission is set.\n");
}
if (permissions & EXECUTE) {
printf("Execute permission is set.\n");
}
}
int main() {
int permissions = READ | WRITE; // 设置读和写权限
checkPermissions(permissions);
return 0;
}
2)使用枚举作为结构体成员
枚举和结构体的结合使用非常常见。枚举用于定义状态、类型或模式,而结构体则用于保存相关的数据。
#include <stdio.h>
// 定义网络包的类型
enum PacketType {
DATA,
ACK,
CONTROL
};
// 定义一个网络包的结构体
struct Packet {
enum PacketType type; // 包的类型
int size; // 包的大小
};
// 打印包信息
void printPacketInfo(struct Packet p) {
printf("Packet size: %d\n", p.size);
switch (p.type) {
case DATA:
printf("Packet type: DATA\n");
break;
case ACK:
printf("Packet type: ACK\n");
break;
case CONTROL:
printf("Packet type: CONTROL\n");
break;
}
}
int main() {
struct Packet p1 = {DATA, 100}; // 数据包
struct Packet p2 = {ACK, 10}; // 确认包
printPacketInfo(p1);
printPacketInfo(p2);
return 0;
}