C++ 简介

C++ 是一种通用编程语言,由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在 C 语言的基础上开发,最初称为“C with Classes”(带有类的C语言)。它是面向对象编程语言的典型代表,结合了过程化编程和面向对象编程的优点,同时还支持泛型编程和函数式编程风格。C++ 在性能和效率方面表现优异,广泛用于系统软件、游戏开发、嵌入式系统、实时系统等高性能需求的领域。本文主要是C++语言的简介。

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1、C++发展历史

世界上第一种计算机高级语言是诞生于1954年的FORTRAN语言。之后出现了多种计算机高级语言。1970年,AT&T的Bell实验室的D.Ritchie和K.Thompson共同发明了C语言。研制C语言的初衷是用它编写UNIX系统程序,因此,它实际上是UNIX的“副产品”。它充分结合了汇编语言和高级语言的优点,高效而灵活,又容易移植。

1971年,瑞士联邦技术学院N.Wirth教授发明了Pascal语言。Pascal语言语法严谨,层次分明,程序易写,具有很强的可读性,是第一个结构化的编程语言。

20世纪70年代中期,Bjarne Stroustrup在剑桥大学计算机中心工作。他使用过Simula和ALGOL,接触过C。他对Simula的类体系感受颇深,对ALGOL的结构也很有研究,深知运行效率的意义。既要编程简单、正确可靠,又要运行高效、可移植,是Bjarne Stroustrup的初衷。以C为背景,以Simula思想为基础,正好符合他的设想。1979年,Bjame Sgoustrup到了Bell实验室,开始从事将C改良为带类的C(C with classes)的工作。1983年该语言被正式命名为C++。自从C++被发明以来,它经历了3次主要的修订,每一次修订都为C++增加了新的特征并作了一些修改。第一次修订是在1985年,第二次修订是在1990年,而第三次修订发生在c++的标准化过程中。在20世纪90年代早期,人们开始为C++建立一个标准,并成立了一个ANSI和ISO(Intemational Standards Organization)国际标准化组织的联合标准化委员会。该委员会在1994年1月25曰提出了第一个标准化草案。在这个草案中,委员会在保持Stroustrup最初定义的所有特征的同时,还增加了一些新的特征。

在完成C++标准化的第一个草案后不久,发生了一件事情使得C++标准被极大地扩展了:Alexander stepanov创建了标准模板库(Standard Template Library,STL)。STL不仅功能强大,同时非常优雅,然而,它也是非常庞大的。在通过了第一个草案之后,委员会投票并通过了将STL包含到C++标准中的提议。STL对C++的扩展超出了C++的最初定义范围。虽然在标准中增加STL是个很重要的决定,但也因此延缓了C++标准化的进程。

委员会于1997年11月14日通过了该标准的最终草案,1998年,C++的ANSI/IS0标准被投入使用。通常,这个版本的C++被认为是标准C++。所有的主流C++编译器都支持这个版本的C++,包括微软的Visual C++和Borland公司的C++Builder。

C with Classes (1979-1983),这是C++的原型版本,加入了类、继承等特性。

C++ 发布 (1985),首次以C++命名发布,引入了函数重载和默认参数。

C++98 标准 (1998),第一个ISO标准,规范化了C++语言和标准库。

C++03 标准 (2003),对C++98的微小修改和修订。

C++11 标准 (2011),引入了大量的新特性,如auto关键字、lambda表达式、智能指针、右值引用、nullptr、std::thread等。

C++14 标准 (2014),作为C++11的增强版,进一步完善了语言特性。

C++17 标准 (2017),引入了一些新特性,如结构化绑定、if constexpr、std::optional等。

C++20 标准 (2020),引入了模块、协程(coroutines)、概念(concepts)等更多现代编程工具。

2、C++ 的主要特性

面向对象编程(OOP) C++ 提供了类、对象、继承、封装、多态等特性,支持面向对象的编程范式。面向对象编程有助于代码的模块化、复用性和可维护性。

低级与高级编程的结合 C++ 既允许你编写接近硬件层次的底层代码,也支持使用高级抽象概念来设计复杂的软件系统。这使得 C++ 既适合操作系统开发、硬件驱动等底层任务,也适合应用软件开发。

泛型编程 C++ 支持模板(templates),这使得函数和类可以用于处理任意类型的数据,而不需要为每种类型单独编写代码。这就是 C++ 泛型编程的基础。C++ 标准模板库(STL)正是基于模板的实现。

函数和运算符重载 C++ 支持函数重载和运算符重载,即允许多个同名函数根据参数类型和数量的不同进行重载,以及自定义运算符以处理用户自定义类型。

内存管理 C++ 通过 new 和 delete 操作符为开发者提供了对动态内存分配的精细控制。同时,C++11 引入了智能指针(如 std::shared_ptr 和 std::unique_ptr)以简化内存管理,避免内存泄漏和悬空指针问题。

标准库支持(STL) C++ 提供了一个功能强大的标准模板库(STL),包含了一系列常用的数据结构(如 vector、list、set、map)、算法(如排序、查找)、以及迭代器,极大简化了开发工作。

多范式编程 C++ 支持多种编程范式,包括过程式编程、面向对象编程、泛型编程和函数式编程,使开发者能够根据需要选择最适合的编程风格。

可移植性 C++ 是一种跨平台语言,编写的代码可以在不同平台上编译和运行,如 Windows、Linux、macOS 等。

3、C++ 的应用领域

C++ 因其高效和灵活性,被广泛用于各种应用场景,特别是在高性能需求的领域。以下是 C++ 的主要应用领域:

1)系统软件

操作系统、驱动程序和系统工具中广泛使用C++,如 Windows 操作系统内核部分是用 C++ 编写的。

2)游戏开发

C++ 是游戏引擎开发的主要语言,如 Unreal Engine 和 Unity。C++ 的高性能和对硬件的精细控制使其在游戏开发中占据重要地位。

3)嵌入式系统

由于C++具有低级编程的能力,许多嵌入式系统使用C++编写,如车载系统、通信设备、消费电子产品等。

4)图形和GUI应用程序

许多图形密集型的应用程序和GUI应用,如Adobe Photoshop、Autodesk Maya等软件,都是使用C++编写的。

5)金融和高频交易

金融行业,尤其是高频交易(HFT)系统中,使用C++开发高效的交易算法和后台系统,以应对极高的性能要求。

6)数据库开发

C++被用于开发高性能的数据库系统,如MySQL、MongoDB等。

7)科学计算和数值分析

C++ 通过与其他库的结合(如Eigen、Armadillo)被用于高效的科学计算和数值分析。

4、C++ 的优点

1)高性能

C++ 在运行时效率上表现出色,能够进行低级的内存管理和硬件控制,这使得它非常适合性能要求苛刻的场景。

2)灵活性和控制力

C++ 允许开发者直接操作硬件和内存,并提供了多种编程范式(如面向对象、过程式、泛型编程),让开发者可以根据需求选择合适的工具。

3)跨平台性

C++程序可以轻松移植到多个操作系统,代码的跨平台能力很强。

4)丰富的标准库和第三方库

C++ 的标准库和大量的第三方库支持各种功能,使开发者能够快速构建复杂的应用程序。

5、C++ 的缺点

1)学习曲线陡峭

C++ 的复杂性较高,尤其是高级特性(如模板、元编程、内存管理)需要开发者具备扎实的基础。

2)手动内存管理

尽管有了智能指针的帮助,手动管理内存仍然是C++中的一项挑战,容易导致内存泄漏或悬空指针问题。

3)编译速度较慢

由于 C++ 的复杂性,编译器需要花费较多时间进行代码的编译和优化。

6、C++ 编译器

1)GCC/G++

GCC 是 GNU 编译器套件(GNU Compiler Collection)的简称,G++ 是其 C++ 编译器。G++ 是开源免费的,并且支持多种平台。它是 Linux 环境下最常用的编译器,也是众多开源项目的默认选择。它支持最新的 C++ 标准,并具有良好的优化能力。

2)MinGW

MinGW 是 Windows 上的 GCC 移植版本,允许在 Windows 平台上使用 GNU 工具链(包括 G++ 编译器)。MinGW 提供了 Windows 上的开源编译工具,可以生成 Windows 平台的本地程序。相比于 Cygwin,MinGW 不依赖 POSIX 模拟层,因此生成的程序更轻量

3)Clang++

Clang 是基于 LLVM 项目开发的开源编译器,遵循 BSD 许可证,支持 C、C++、Objective-C 语言。Clang++ 是 Clang 的 C++ 编译器。

与 GCC 相比,Clang 更注重模块化设计,具有更快的编译速度和更好的错误消息提示。Clang 是 Apple Xcode 的默认编译器,广泛应用于 macOS 系统。

4)Visual C++ 

cl.exe 是 Microsoft Visual C++ 编译器的命令行工具,随 Visual Studio 开发环境提供。Visual C++ 是 Windows 上的主流编译器,广泛用于开发 Windows 应用程序。它支持最新的 C++ 标准,并具有良好的集成开发环境(IDE)和调试工具。

7、C++的集成开发环境

C++ 集成开发环境(IDE)提供了代码编辑、编译、调试等工具,使开发者能够高效地编写、调试和维护 C++ 程序。以下是几款常用的 C++ IDE,每个 IDE 都有其独特的功能和适用场景。

1)Code::Blocks

Code::Blocks 是一个开源免费的 C/C++ 集成开发环境,支持多种编译器(如 GCC、Clang、Microsoft Visual C++)。它提供了灵活的插件系统,使用户能够根据需求扩展 IDE 的功能。

2)CodeLite

CodeLite 是一个开源的、跨平台的 C/C++ 集成开发环境,支持 Windows、macOS 和 Linux。CodeLite 提供了简单易用的界面,并且功能齐全,支持多种调试工具和版本控制集成。

3)Dev-C++

Dev-C++ 是一个轻量级的 C/C++ 集成开发环境,支持 Windows 操作系统。它基于 MinGW 编译器,虽然项目的开发速度较慢,但它仍然是许多初学者常用的 IDE,尤其是由于其简洁的用户界面和便捷的使用体验。

4)C++ Builder

C++ Builder 是由 Embarcadero 公司开发的商业集成开发环境,用于快速开发 C++ 应用。它以 RAD(快速应用程序开发)著称,特别适合用于开发图形用户界面(GUI)应用程序。C++ Builder 支持 Windows、macOS、iOS 和 Android 应用程序的开发。

5)Visual Studio系列

Visual Studio 是 Microsoft 提供的强大集成开发环境,支持多种编程语言,尤其是 C++ 开发。Visual Studio 提供了丰富的工具链、调试功能和智能代码补全,是 Windows 平台上开发 C++ 应用程序的首选工具之一。

8、C++示例程序

下面是一个在标准输出设备 (stdout) 上,印出 "Hello, world!" 字符串的简单程序。类似的程序,通常作为初学编程语言时的第一个程序

#include <iostream>
int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";
    return 0;
}

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