1、常见的访问修饰符
1)public(共有成员)
修饰成员在任意地方都可以访问。公有成员在程序中类的外部是可访问的。可以不使用任何成员函数来设置和获取公有变量的值。
例如,
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
double length;
void setLength( double len );
double getLength( void );
};
// 成员函数定义
double Line::getLength(void)
{
return length ;
}
void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line;
// 设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
// 不使用成员函数设置长度
line.length = 10.0; // OK: 因为 length 是公有的
cout << "Length of line : " << line.length <<endl;
return 0;
}
2)private(私有成员)
修饰的成员只能够在类中或者友元函数中可以访问。私有成员变量或函数在类的外部是不可访问的,甚至是不可查看的。只有类和友元函数可以访问私有成员。默认情况下,类的所有成员都是私有的。 width
是一个私有成员。
例如,
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
double length;
void setWidth( double wid );
double getWidth( void );
private:
double width;
};
// 成员函数定义
double Box::getWidth(void)
{
return width ;
}
void Box::setWidth( double wid )
{
width = wid;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Box box;
// 不使用成员函数设置长度
box.length = 10.0; // OK: 因为 length 是公有的
cout << "Length of box : " << box.length <<endl;
// 不使用成员函数设置宽度
// box.width = 10.0; // Error: 因为 width 是私有的
box.setWidth(10.0); // 使用成员函数设置宽度
cout << "Width of box : " << box.getWidth() <<endl;
return 0;
}
2)protected(保护成员)
修饰的成员可以在类中的函数、子类函数及友元函数中访问。
保护成员变量或函数与私有成员类似,但有一点不同,保护成员在派生类(即子类)中是可访问的。
例如,
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
protected:
double width;
};
class SmallBox:Box // SmallBox 是派生类
{
public:
void setSmallWidth( double wid );
double getSmallWidth( void );
};
// 子类的成员函数
double SmallBox::getSmallWidth(void)
{
return width ;
}
void SmallBox::setSmallWidth( double wid )
{
width = wid;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
SmallBox box;
// 使用成员函数设置宽度
box.setSmallWidth(5.0);
cout << "Width of box : "<< box.getSmallWidth() << endl;
return 0;
}
2、访问修饰符继承
C++ 中,访问修饰符也影响继承的行为。继承时,基类的成员的访问权限会受子类继承方式(继承类型)以及访问修饰符的影响。主要的继承类型有 公有继承(public
)、保护继承(protected
)和 私有继承(private
)。它们控制基类成员在子类中的可访问性。
1)public 继承
基类 public
成员,protected
成员,private
成员的访问属性在派生类中分别变成:public
, protected
, private
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
int publicVar;
protected:
int protectedVar;
private:
int privateVar;
};
class Derived : public Base {
public:
void show() {
publicVar = 10; // 公有成员可以访问
protectedVar = 20; // 受保护成员可以访问
// privateVar = 30; // 错误:私有成员不能直接访问
}
};
int main() {
cout << "Hello, World!";
return 0;
}
2)protected 继承
基类 public
成员,protected
成员,private
成员的访问属性在派生类中分别变成:protected
, protected
, private
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
int publicVar;
protected:
int protectedVar;
private:
int privateVar;
};
class Derived : protected Base {
public:
void show() {
// 错误:publicVar 变为 protected
publicVar = 10;
protectedVar = 20; // 可以访问
// 错误:私有成员无法访问
// privateVar = 30;
}
};
int main() {
cout << "Hello, World!";
return 0;
}
3)private 继承
基类 public
成员,protected
成员,private
成员的访问属性在派生类中分别变成:private
, private
, private
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
int publicVar;
protected:
int protectedVar;
private:
int privateVar;
};
class Derived : private Base {
public:
void show() {
// 错误:publicVar 变为 private
publicVar = 10;
// 错误:protectedVar 变为 private
protectedVar = 20;
// 错误:私有成员无法访问
// privateVar = 30;
}
};
int main() {
cout << "Hello, World!";
return 0;
}
注意:
private
成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;
protected
成员可以被派生类访问。