1、抽象类和抽象方法
在类的继承中,如果一个个新的子类被定义,子类变得越来越具体,父类变得更加一般和通用,类的设计应该保证父子类能够共享特征,有时将父类设计得非常抽象,使得父类没有具体的实现,这样的类叫做抽象类;一般当我们设计一个类,不需要创建此类的实例时,可以考虑将该类设置成抽象类,让其子类实现这个类的抽象方法。
abstract
关键字用于修饰类和方法:
1)抽象类
抽象类是一个受限制的类,不能用于创建对象(要访问它,它必须从另一个类继承)。抽象类是一种无法被实例化的类(无法使用 new
创建对象),它用来作为其他类的基类,为子类提供通用的特性。
2)抽象方法
抽象方法只能在抽象类中使用,并且没有实现。 由子类实现抽象方法(从继承)。抽象方法是没有方法体的方法,它只有方法签名,用来表示子类必须实现的方法。
抽象类可以同时具有抽象方法和常规方法:
abstract class Animal { public abstract void eat(); public void sleep() { System.out.println("Zzz"); } }
从上面的示例中,无法创建Animal类的对象:
Animal myObj = new Animal(); // 会报错
要访问抽象类,它必须从另一个类继承。使用extends
关键字从类继承。
例如:
public class Main { public static void main(String[] args) { Cat myCat = new Cat(); // 创建一个Cat对象 myCat.eat(); myCat.catchMouse(); } } abstract class Animal { abstract void eat(); } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃鱼"); } public void catchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); } }
使用抽象类和抽象方法使用接口和实现分离,更好地降低代码之间的耦合程序,更方便配合及团队开发也更加地规范。
注意:抽象也可以通过Interface
(接口)实现。
2、使用场景
抽象类和抽象方法是面向对象编程的重要组成部分,主要用于设计和实现多态行为,定义通用行为规范,以及代码重用。
1)定义通用行为但不实现全部细节
抽象类可以包含已经实现的方法,也可以包含抽象方法(未实现的方法)。这非常适合用于定义一组通用的行为规范,同时允许子类实现具体的行为。
2)避免代码重复
抽象类可以包含具体方法,这些方法在所有子类中通用,从而减少代码重复。
3)作为模板设计模式的基础
抽象类可以用作模板设计模式的基础,定义通用的算法结构,而将具体步骤交给子类实现。
4)提供默认实现
抽象类可以提供部分方法的默认实现,子类可以根据需要重写这些方法。
5)多态
抽象类允许使用父类引用来操作子类对象,实现运行时多态。