1、预处理指令
预处理指令是以#
号开头的代码行,#
号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#
后是指令关键字,在关键字和 #
号之间允许存在任意个数的空白字符,整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。
常用的预处理指令:
指令 | 描述 |
#define | 定义宏 |
#include | 包含一个源代码文件 |
#undef | 取消已定义的宏 |
#ifdef | 如果宏已经定义,则返回真 |
#ifndef | 如果宏没有定义,则返回真 |
#if | 如果给定条件为真,则编译下面代码 |
#else | #if 的替代方案 |
#elif | 如果前面的 #if 给定条件不为真, 当前条件为真,则编译下面代码 |
#endif | 结束一个 #if……#else 条件编译块 |
#error | 当遇到标准错误时,输出错误消息 |
#pragma | 使用标准化方法, 向编译器发布特殊的命令到编译器中 |
2、宏定义(#define)
宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。
1) 不带参数的宏定义
格式如下:
#define 标识符 文本
其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。
例如,
#include<iostream> using namespace std; #define PI 3.14159 int main() { double r = 5.0; double area = PI * r * r; // PI 会被替换为 3.14159 return 0; }
注意:
宏名一般用大写
使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义
可以用#undef
命令终止宏定义的作用域
宏定义可以嵌套
2)带参数的宏
除了一般的字符串替换,还要做参数代换。
格式如下:
#define 宏名(参数表) 文本
例如,
#include<iostream> using namespace std; #define SQUARE(x) ((x) * (x)) int main() { int a = 5; int result = SQUARE(a); // SQUARE(5) 替换为 ((5) * (5)) cout << result; return 0; }
注意:有时宏替换后和我们预期的结果不一样需要注意一下,宏替换只是简单的替换。
3、文件包含
C++ 程序文件中一个文件包含另一个文件的内容。
格式如下:
#include "文件名"
或
#include <文件名>
常见用法:
#include <iostream> //标准库头文件 #include <iostream.h> //旧式的标准库头文件
注意:iostream.h
只支持窄字符集,iostream
则支持窄/宽字符集。一般使用iostream
#include <iostream> // 标准库头文件 #include "myfile.h" // 用户定义的头文件 using namespace std; int main() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; return 0; }
相关文档: C语言中#include <filename> 和 #include "filename"的区别
编译时以包含处理以后的文件为编译单位,被包含的文件是源文件的一部分。
编译以后只得到一个目标文件.obj
被包含的文件又被称为“标题文件”或“头部文件”、“头文件”,并且常用.h作扩展名。
修改头文件后所有包含该文件的文件都要重新编译
头文件的内容除了函数原型和宏定义外,还可以有结构体定义,全局变量定义:
1)一个#include命令指定一个头文件;
2)文件1包含文件2,文件2用到文件3,则文件3的包含命令#include应放在文件1的头部第一行;
3)包含可以嵌套;
4)<文件名>称为标准方式,系统到头文件目录查找文件,"文件名"则先在当前目录查找,而后到头文件目录查找;
5)被包含文件中的静态全局变量不用在包含文件中声明。
4、 条件编译
有些语句在条件满足时才编译。例如,不同平台使用不同的代码实现,需要针对平台来编译。
格式:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
或者
#ifdef
程序段1
#endif
注意:
上面格式中,当标识符已经定义时,程序段1才参加编译。
或者
#ifndef 标识符
#define 标识1
程序段1
#endif
注意:
上面格式中,如果标识符没有被定义,则重定义标识1,且执行程序段1。
或者
#if 表达式1
程序段1
#elif 表达式2
程序段2
……
#elif 表达式n
程序段n
#else
程序段n+1
#endif
注意:
上面格式中,当表达式1成立时,编译程序段1,当不成立时,编译程序段2。
使用条件编译可以使目标程序变小,运行时间变短。
#include <iostream> // 标准库头文件 using namespace std; #define VALUE 10 #if VALUE > 20 #define MESSAGE "Value is greater than 20" #elif VALUE == 20 #define MESSAGE "Value is equal to 20" #else #define MESSAGE "Value is less than 20" #endif int main() { std::cout << MESSAGE << std::endl; return 0; }
5、使用示例
编译器指令#pragma
为编译器提供特殊指令(不同编译器支持不同指令)。. 报告错误#error
在编译阶段生成错误消息。更改行号#line
更改当前行号和文件名。
#include <iostream> // 使用 #pragma 指令(根据不同编译器使用不同功能) #ifdef _MSC_VER #pragma warning(disable : 4996) // 禁用 MSVC 编译器关于不安全函数的警告 #endif // 检查 C++ 版本是否符合要求 #if __cplusplus < 201103L #error "This program requires C++11 or higher!" // 如果不是 C++11 或更高版本,报错 #endif // 使用 #line 更改当前文件名和行号 #line 100 "custom_file.cpp" struct MyStruct { char a; int b; }; int main() { // #pragma 示例:结构体对齐 #pragma pack(1) // 设置数据对齐为 1 字节 MyStruct obj; std::cout << "This code is at line 100 in custom_file.cpp" << std::endl; std::cout << "Size of MyStruct (1-byte alignment): " << sizeof(obj) << std::endl; // 恢复默认对齐方式 #pragma pack() // 取消自定义对齐 return 0; }