1、常见的访问修饰符
1)public(共有成员)
修饰成员在任意地方都可以访问。公有成员在程序中类的外部是可访问的。可以不使用任何成员函数来设置和获取公有变量的值。
例如,
#include <iostream> using namespace std; class Line { public: double length; void setLength( double len ); double getLength( void ); }; // 成员函数定义 double Line::getLength(void) { return length ; } void Line::setLength( double len ) { length = len; } // 程序的主函数 int main( ) { Line line; // 设置长度 line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; // 不使用成员函数设置长度 line.length = 10.0; // OK: 因为 length 是公有的 cout << "Length of line : " << line.length <<endl; return 0; }
2)private(私有成员)
修饰的成员只能够在类中或者友元函数中可以访问。私有成员变量或函数在类的外部是不可访问的,甚至是不可查看的。只有类和友元函数可以访问私有成员。默认情况下,类的所有成员都是私有的。 width
是一个私有成员。
例如,
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; void setWidth( double wid ); double getWidth( void ); private: double width; }; // 成员函数定义 double Box::getWidth(void) { return width ; } void Box::setWidth( double wid ) { width = wid; } // 程序的主函数 int main( ) { Box box; // 不使用成员函数设置长度 box.length = 10.0; // OK: 因为 length 是公有的 cout << "Length of box : " << box.length <<endl; // 不使用成员函数设置宽度 // box.width = 10.0; // Error: 因为 width 是私有的 box.setWidth(10.0); // 使用成员函数设置宽度 cout << "Width of box : " << box.getWidth() <<endl; return 0; }
2)protected(保护成员)
修饰的成员可以在类中的函数、子类函数及友元函数中访问。
保护成员变量或函数与私有成员类似,但有一点不同,保护成员在派生类(即子类)中是可访问的。
例如,
#include <iostream> using namespace std; class Box { protected: double width; }; class SmallBox:Box // SmallBox 是派生类 { public: void setSmallWidth( double wid ); double getSmallWidth( void ); }; // 子类的成员函数 double SmallBox::getSmallWidth(void) { return width ; } void SmallBox::setSmallWidth( double wid ) { width = wid; } // 程序的主函数 int main( ) { SmallBox box; // 使用成员函数设置宽度 box.setSmallWidth(5.0); cout << "Width of box : "<< box.getSmallWidth() << endl; return 0; }
2、访问修饰符继承
C++ 中,访问修饰符也影响继承的行为。继承时,基类的成员的访问权限会受子类继承方式(继承类型)以及访问修饰符的影响。主要的继承类型有 公有继承(public
)、保护继承(protected
)和 私有继承(private
)。它们控制基类成员在子类中的可访问性。
1)public 继承
基类 public
成员,protected
成员,private
成员的访问属性在派生类中分别变成:public
, protected
, private
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: int publicVar; protected: int protectedVar; private: int privateVar; }; class Derived : public Base { public: void show() { publicVar = 10; // 公有成员可以访问 protectedVar = 20; // 受保护成员可以访问 // privateVar = 30; // 错误:私有成员不能直接访问 } }; int main() { cout << "Hello, World!"; return 0; }
2)protected 继承
基类 public
成员,protected
成员,private
成员的访问属性在派生类中分别变成:protected
, protected
, private
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: int publicVar; protected: int protectedVar; private: int privateVar; }; class Derived : protected Base { public: void show() { // 错误:publicVar 变为 protected publicVar = 10; protectedVar = 20; // 可以访问 // 错误:私有成员无法访问 // privateVar = 30; } }; int main() { cout << "Hello, World!"; return 0; }
3)private 继承
基类 public
成员,protected
成员,private
成员的访问属性在派生类中分别变成:private
, private
, private
#include<iostream> using namespace std; class Base { public: int publicVar; protected: int protectedVar; private: int privateVar; }; class Derived : private Base { public: void show() { // 错误:publicVar 变为 private publicVar = 10; // 错误:protectedVar 变为 private protectedVar = 20; // 错误:私有成员无法访问 // privateVar = 30; } }; int main() { cout << "Hello, World!"; return 0; }
注意:
private
成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;
protected
成员可以被派生类访问。