1、封装
封装可以隐藏实现的细节,让使用者只能通过实现写好的访问方法来访问这些字段,这样一来我们只需要在这些方法中增加逻辑控制,限制对数据的不合理访问。方便数据检查,有利于于保护对象信息的完整性。便于修改,提高代码的可维护性。实现良好的封装,需要从两个方面考虑:
把字段(成员变量)和实现细节隐藏起来,不允许外部直接访问
把方法暴露出来,让方法控制这些成员变量进行安全的访问和操作
所以,封装的含义是确保对用户隐藏敏感数据。为此,必须:
1)将类变量/属性声明为private
2)提供公共的get和set方法来访问和更新private
变量的值
2、get和set函数方法
private
变量只能在同一类中访问(外部类无法访问它)。 但是,如果我们提供公共的get和set方法,则可以访问它们。
get方法返回变量值,而set方法设置该值。
例如,
#include <iostream> using namespace std; class Employee { private: // 私有成员变量 int salary; public: // set方法 void setSalary(int s) { salary = s; } // set方法 int getSalary() { return salary; } }; int main() { Employee myObj; myObj.setSalary(50000); cout << myObj.getSalary(); return 0;}
3、封装的好处
1)更好地控制类的属性和方法
2)可以将类属性设置为只读(如果仅使用get方法),也可以设置为只写(如果仅使用set方法)
3)更加灵活,程序员可以更改代码的一部分而不影响其他部分
4)增强数据安全性