1、C# 构造函数
C# 中的构造函数是一种用于初始化对象的特殊方法。 创建类的对象时将调用构造函数。 可用于设置对象属性的初始值:
例如,
创建构造函数:
using System;
using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication { // 定义MainClass类 public class MainClass { int x; // 创建一个类属性 // 为Main类创建一个类构造函数 public MainClass() { x = 5; // 为类属性x设置初始值 } public static void Main(string[] args) { MainClass myObj = new MainClass(); // 创建Main类的对象(这将调用构造函数) Console.WriteLine(myObj.x); // 输出x的值 } } }// 输出 5
注意:构造函数名称必须匹配类名称,并且不能具有返回类型(例如,void
)。 另外注意,在创建对象时会调用构造函数。默认情况下,所有类都具有构造函数:如果未创建类构造函数,则C# 会为创建一个。 但是将无法设置对象属性的初始值。
2、构造函数参数
构造函数还可以使用参数来初始化属性。
构造函数还可以使用参数来初始化属性。
下面的示例向构造函数添加一个int y
参数。在构造函数内部,我们将x
设置为y(x = y
)。当我们调用构造函数时,我们将一个参数传递给构造函数(5
),它将x
的值设置为5
:
例如,
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication
{
public class MainClass
{
int x;
public MainClass(int y)
{
x = y;
}
public static void Main(string[] args)
{
MainClass myObj = new MainClass(5);
Console.WriteLine(myObj.x);
}
}
}// 输出 5
可以根据需要设置任意个数的参数:
例如,
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication
{
public class MainClass
{
int age;
string name;
public MainClass(int a, String n)
{
age = a;
name = n;
}
public static void Main(string[] args)
{
MainClass myLanguage = new MainClass(3, "cjavapy");
Console.WriteLine(myLanguage.age + " " + myLanguage.name);
}
}
}// 输出 3 cjavapy
3、构造函数与普通函数的区别
1)一般函数是用于定义对象应该具备的功能。而构造函数定义的是,对象在调用功能之前,在建立时,应该具备的一些内容。也就是对象的初始化内容。
2)构造函数是在对象建立时由.NET FrameWork调用, 给对象初始化。一般函数是对象建立后,当对象调用该功能时才会执行。
3)普通函数可以使用对象多次调用,构造函数就在创建对象时调用。
4)构造函数的函数名要与类名一样,而普通的函数只要符合标识符的命名规则即可。
5)构造函数没有返回值类型。
4、构造函数重载
构造函数重载是指在同一个类中定义多个构造函数,它们具有相同的名称(即类名),但参数列表不同。C# 允许在创建对象时选择不同的构造函数,从而提供更灵活的初始化方式。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication { class Person { public string Name; public int Age; // 无参构造函数 public Person() { Name = "默认名称"; Age = 18; } // 带参数的构造函数 public Person(string name, int age) { Name = name; Age = age; } } class Program { static void Main() { Person p1 = new Person(); Console.WriteLine($"{p1.Name}, {p1.Age}"); Person p2 = new Person("李四", 30); Console.WriteLine($"{p2.Name}, {p2.Age}"); } } }
5、使用 this
关键字调用其他构造函数
可以在一个构造函数内部调用另一个构造函数,减少重复代码。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication { class Person { public string Name; public int Age; // 主构造函数 public Person(string name, int age) { Name = name; Age = age; } // 调用上面的构造函数,提供默认值 public Person() : this("默认用户", 18) { } } class Program { static void Main() { Person p1 = new Person(); Console.WriteLine($"{p1.Name}, {p1.Age}"); } } }
6、static
构造函数(静态构造函数)
静态构造函数用于初始化静态成员,它不能带参数,也不能手动调用。它在类的第一次使用时自动执行且仅执行一次。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication { class Database { public static string ConnectionString; // 静态构造函数 static Database() { ConnectionString = "Server=localhost;Database=test;"; Console.WriteLine("静态构造函数执行"); } } class Program { static void Main() { // 触发静态构造函数 Console.WriteLine(Database.ConnectionString); } } }
7、私有构造函数(单例模式)
如想阻止类被外部实例化(例如用于 单例模式),可以使用 private
构造函数。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication { class Singleton { private static Singleton _instance; // 私有构造函数,禁止外部实例化 private Singleton() { } // 提供一个获取唯一实例的方法 public static Singleton GetInstance() { if (_instance == null) { _instance = new Singleton(); } return _instance; } } class Program { static void Main() { Singleton s1 = Singleton.GetInstance(); Singleton s2 = Singleton.GetInstance(); 输出:True,两个引用指向同一个实例 Console.WriteLine(s1 == s2); // } } }
8、结构体(struct)构造函数
结构体 struct
也可以定义构造函数,但必须显式赋值所有字段,且不能定义无参构造函数(C# 10 及以上版本支持)。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication { struct Point { public int X; public int Y; // 结构体构造函数 public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; } } class Program { static void Main() { Point p = new Point(10, 20); Console.WriteLine($"X: {p.X}, Y: {p.Y}"); } } }