1、匿名类的使用
匿名类是C# 3.0/.NET 3.x中新增特性,在匿名类的语法中并没有为其命名,而是直接使用new { }方式。
例如,
var anonyClass= new { ID = 1000, Name = "CJavaPy", Age = 3 }; Console.WriteLine("ID:{0}-Name:{1}-Age:{2}", anonyClass.ID,anonyClass.Name, anonyClass.Age);
注意:通过反编译工具可以看出匿名类被编译后会生成一个[泛型类],且匿名类所生成的属性都是只读的,与其对应的字段也是只读的;匿名类还重写了基类的三个方法:Equals
,GetHashCode
和ToString
;
2、匿名类的共享
1)如果定义的匿名类与之前定义过的一模一样:属性类型和顺序都一致,则默认共享前一个泛型类。
var annoyClass1 = new { ID = 1010, Name = "C", Age = 3 }; Console.WriteLine("ID:{0}-Name:{1}-Age:{2}", annoyClass1.ID,
annoyClass1.Name, annoyClass1.Age);
Console.WriteLine(annoyClass1.ToString());
// 属性类型和顺序与annoyClass1一致,共同使用一个匿名类 var annoyClass2 = new { ID = 1020, Name = "Python", Age = 5 }; Console.WriteLine("ID:{0}-Name:{1}-Age:{2}", annoyClass1.ID, annoyClass1.Name, annoyClass1.Age); Console.WriteLine("annoyClass1.GetType() == annoyClass2.GetType():{0}", annoyClass1.GetType() == annoyClass2.GetType());
2)如果属性名称和顺序一致,但属性类型不同,还是共同使用一个泛型类,只是泛型参数改变了而已,所以在运行时会生成不同的类:
var annoyClass2 = new { ID = 1020, Name = "Python", Age = 5 }; var annoyClass3 = new { ID = "Java", Name = 1030, Age = 7 }; Console.WriteLine("ID:{0}-Name:{1}-Age:{2}", annoyClass3.ID, annoyClass3.Name, annoyClass3.Age); Console.WriteLine("annoyClass3.GetType() == annoyClass2.GetType():{0}", annoyClass3.GetType() == annoyClass2.GetType());
3)如果数据型名称和类型相同,但顺序不同,那么编译器会重新创建一个匿名类
var annoyClass2 = new { ID = 1020, Name = "Python", Age = 5 }; var annoyClass4 = new { Name = "JavaScript", ID = 1030, Age = 7 }; Console.WriteLine("ID:{0}-Name:{1}-Age:{2}", annoyClass4.ID, annoyClass4.Name, annoyClass4.Age); Console.WriteLine("annoyClass4.GetType() == annoyClass2.GetType():{0}", annoyClass4.GetType() == annoyClass2.GetType());
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