1、HashSet<T>
HashSet<T>
类提供高性能的设置操作。 集是不包含重复元素的集合,其元素无特定顺序。泛型的使用保证类型安全,可以避免装箱拆箱。对象的容量 HashSet<T>
是对象可以容纳的元素数。 HashSet<T>
当向对象添加元素时,对象的容量会自动增加。两个集合求交集、并集、差集和补集等操作。
例如,
Console.WriteLine("***************HashSet<string>******************"); HashSet<string> hashSet = new HashSet<string>(); hashSet.Add("C#"); hashSet.Add("C/C++"); hashSet.Add("Java"); hashSet.Add("Python"); hashSet.Add("Python"); hashSet.Add("Python"); //hashSet[0]; foreach (var item in hashSet) { Console.WriteLine(item); } Console.WriteLine(hashSet.Count); Console.WriteLine(hashSet.Contains("Python")); HashSet<string> hashSet1 = new HashSet<string>(); hashSet1.Add("C#"); hashSet1.Add("C/C++"); hashSet1.Add("Java"); hashSet1.Add("Python"); hashSet1.Add("Python"); hashSet1.Add("Python"); hashSet1.SymmetricExceptWith(hashSet);//补 hashSet1.UnionWith(hashSet);//并 hashSet1.ExceptWith(hashSet);//差 hashSet1.IntersectWith(hashSet);//交 hashSet.ToList(); hashSet.Clear();
2、SortedSet<T>
SortedSet<T>
表示按排序顺序维护的对象的集合。SortedSet<T>
对象在插入和删除元素时维护排序顺序,而不会影响性能。
例如,
Console.WriteLine("***************SortedSet<string>******************"); SortedSet<string> sortedSet = new SortedSet<string>(); //IComparer<T> comparer 自定义对象要排序,就用这个指定 sortedSet.Add("C#"); sortedSet.Add("C/C++"); sortedSet.Add("Java"); sortedSet.Add("Python"); sortedSet.Add("Python"); sortedSet.Add("Python"); foreach (var item in sortedSet) { Console.WriteLine(item); } Console.WriteLine(sortedSet.Count); Console.WriteLine(sortedSet.Contains("Python")); { SortedSet<string> sortedSet1 = new SortedSet<string>(); sortedSet1.Add("C#"); sortedSet1.Add("C/C++"); sortedSet1.Add("Java"); sortedSet1.Add("Python"); sortedSet1.Add("Python"); sortedSet1.Add("Python"); sortedSet1.SymmetricExceptWith(sortedSet);//补 sortedSet1.UnionWith(sortedSet);//并 sortedSet1.ExceptWith(sortedSet);//差 sortedSet1.IntersectWith(sortedSet);//交 } sortedSet.ToList(); sortedSet.Clear();
3、Hashtable
Hashtable
表示根据键的哈希代码进行组织的键/值对的集合。任何元素都是当成object
处理,如果是值类型,会有装箱操作。不推荐使用 Hashtable
类进行新的开发。 推荐使用泛型 Dictionary<TKey,TValue>
类。
例如,
Console.WriteLine("***************Hashtable******************"); Hashtable table = new Hashtable(); table.Add("code", "C#"); table[1011] = "Java"; table[1012] = "Python"; table[1014] = 3333; table[1015] = 4444; table["cjavapy"] = 5457; foreach (DictionaryEntry objDE in table) { Console.WriteLine(objDE.Key.ToString()); Console.WriteLine(objDE.Value.ToString()); } //线程安全,Hashtable.Synchronized(table)返回 Hashtable 的同步(线程安全)包装。 var shash = Hashtable.Synchronized(table);//只有一个线程写 多个线程读 //显示两个哈希表的同步状态 Console.WriteLine("table: {0}", table.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized" ); Console.WriteLine("shash: {0}", shash.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");