设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。只要对它们的遵守程度在一个合理的范围内,努为做到一个良好的设计。本文主要介绍一下.NET(C#) 迪米特法则。

迪米特法则(Law Of Demeter)

迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(The Least Knowledge Principle),一个类对于其他类知道的越少越好,就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,只和朋友通信,不和陌生人说话。迪米特法则的初衷在于降低类之间的耦合。由于每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立,相互之间不存在(或很少有)依赖关系。

迪米特法则不希望类之间建立直接的联系。

例如,

1)一般的反面设计实现

using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication
{
    //学校总部员工类
    class Employee
    {
        public string Id { get; set; }
    }
    //学院的员工类
    class CollegeEmployee
    {
        public string Id { get; set; }
    }
    //管理学院员工的管理类
    class CollegeManager
    {
        //返回学院的所有员工
        public List<CollegeEmployee> getAllEmployee()
        {
            List<CollegeEmployee> list = new List<CollegeEmployee>();
            //增加了10个员工到list
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                CollegeEmployee emp = new CollegeEmployee();
                emp.Id="学院员工ID=" + i;
                list.Add(emp);
            }
            return list;
        }
    }
    //学校管理类
    class SchoolManager
    {
        //返回学校总部的员工
        public List<Employee> getAllEmployee()
        {
            List<Employee> list = new List<Employee>();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Employee emp = new Employee();
                emp.Id = "学校总部员工ID=" + i;
                list.Add(emp);
            }
            return list;
        }
        //该方法完成输出学校总部和学院员工信息(ID)
       public void PrintAllEmployee(CollegeManager sub)
        {
            //CollegeEmployee不是SchoolManager的直接朋友
            //CollegeEmployee是以局部变量方式出现在SchoolManager违反了迪米特法则
            //获取学院员工
            List<CollegeEmployee> list1 = sub.getAllEmployee();
            Console.WriteLine("===========学院员工==============");
            foreach (CollegeEmployee e in list1)
            {
                Console.WriteLine(e.Id);
            }
            //获取学院总部员工
            List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
            Console.WriteLine("===========学院总部员工==============");
            foreach (Employee e in list2)
            {
                Console.WriteLine(e.Id);
            }
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建一个SchoolManager对象
            SchoolManager schoolManager = new SchoolManager();
            //输出学院的员工ID和学校总部的员工信息
            schoolManager.PrintAllEmployee(new CollegeManager());
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

2)迪米特法则的实现

using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication
{
    //学校总部员工类
    class Employee
    {
        public string Id { get; set; }
    }
    //学院的员工类
    class CollegeEmployee
    {
        public string Id { get; set; }
    }
    //管理学院员工的管理类
    class CollegeManager
    {
        //返回学院的所有员工
        public List<CollegeEmployee> getAllEmployee()
        {
            List<CollegeEmployee> list = new List<CollegeEmployee>();
            //增加了10个员工到list
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                CollegeEmployee emp = new CollegeEmployee();
                emp.Id = "学院员工ID=" + i;
                list.Add(emp);
            }
            return list;
        }
        //输出学院员工的信息
        public void printEmployee()
        {
            //获取到学院员工
            List<CollegeEmployee> list1 = getAllEmployee();
            Console.WriteLine("===========学院员工==============");
            foreach (CollegeEmployee e in list1)
            {
                Console.WriteLine(e.Id);
            }
        }
    }
    //学校管理类
    class SchoolManager
    {
        //返回学校总部的员工
        public List<Employee> getAllEmployee()
        {
            List<Employee> list = new List<Employee>();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Employee emp = new Employee();
                emp.Id = "学校总部员工ID=" + i;
                list.Add(emp);
            }
            return list;
        }
        //该方法完成输出学校总部和学院员工信息(ID)
       public void PrintAllEmployee(CollegeManager sub)
        {
            //将输出学院员工方法,封装到CollegeManager
            sub.printEmployee();
            //获取学院总部员工
            List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
            Console.WriteLine("===========学院总部员工==============");
            foreach (Employee e in list2)
            {
                Console.WriteLine(e.Id);
            }
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建一个SchoolManager对象
            SchoolManager schoolManager = new SchoolManager();
            //输出学院的员工ID和学校总部的员工信息
            schoolManager.PrintAllEmployee(new CollegeManager());
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

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