1、decimal、float 、double的区别
float
和double
是浮动二进制点类型。换句话说,它们代表了这样的数字:
10001.10010110011
二进制数和二进制点的位置都在该值内编码。
decimal
是一个浮点小数点类型。换句话说,它们代表了这样的数字:
12345.65789
同样,小数点的数量和位置都在值内编码 - decimal
仍然是浮点类型而不是固定点类型。
float和double还是二进制的value来表示十进制的数字
但是,decimal本身就是十进制的value,(注意,decimal仍然是个浮点类型)
需要注意的重要一点是,人类习惯于以十进制形式表示非整数,并期望十进制表示中的精确结果; 并非所有十进制数都可以在二进制浮点中精确表示 - 例如0.1 - 所以如果使用二进制浮点值,实际上会得到0.1的近似值。在使用浮动小数点时,您仍然可以获得近似值 - 例如,将1除以3的结果无法准确表示。
2、decimal、float 、double的使用
- 对于“自然精确小数”的值,使用
decimal
就很好。这通常适用于人类发明的任何概念:财务价值是最明显的例子,但也有其他概念。例如,考虑给予潜水员或滑冰者的分数。 - 对于更多无法被精确测量值,
float
/double
更合适。例如,科学数据通常以这种形式表示。在这里,原始值不会以“十进制精度”开头,因此保持“十进制精度”对于预期结果并不重要。浮点二进制类型比小数点快得多。
3、精度区别
/========================================================================================== Type Bits Have up to Approximate Range /========================================================================================== float 32 7 digits -3.4 × 10 ^ (38) to +3.4 × 10 ^ (38) double 64 15-16 digits ±5.0 × 10 ^ (-324) to ±1.7 × 10 ^ (308) decimal 128 28-29 significant digits ±7.9 x 10 ^ (28) or (1 to 10 ^ (28) /==========================================================================================
+---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------+ | C# | .Net Framework | Signed? | Bytes | Possible Values | | Type | (System) type | | Occupied | | +---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------+ | sbyte | System.Sbyte | Yes | 1 | -128 to 127 | | short | System.Int16 | Yes | 2 | -32768 to 32767 | | int | System.Int32 | Yes | 4 | -2147483648 to 2147483647 | | long | System.Int64 | Yes | 8 | -9223372036854775808 to 9223372036854775807 | | byte | System.Byte | No | 1 | 0 to 255 | | ushort | System.Uint16 | No | 2 | 0 to 65535 | | uint | System.UInt32 | No | 4 | 0 to 4294967295 | | ulong | System.Uint64 | No | 8 | 0 to 18446744073709551615 | | float | System.Single | Yes | 4 | Approximately ±1.5 x 10-45 to ±3.4 x 1038 | | | | | | with 7 significant figures | | double | System.Double | Yes | 8 | Approximately ±5.0 x 10-324 to ±1.7 x 10308 | | | | | | with 15 or 16 significant figures | | decimal | System.Decimal | Yes | 12 | Approximately ±1.0 x 10-28 to ±7.9 x 1028 | | | | | | with 28 or 29 significant figures | | char | System.Char | N/A | 2 | Any Unicode character (16 bit) | | bool | System.Boolean | N/A | 1 / 2 | true or false | +---------+----------------+---------+----------+---------------------------------------------+
使用示例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication { class Program { static void Main(string[] args) { // float 示例 float a = 3.14f; // 必须使用 'f' 后缀 float b = 1.0f / 3.0f; Console.WriteLine("float 示例:"); Console.WriteLine($"a = {a}"); // 输出: 3.14 Console.WriteLine($"b = {b}"); // 输出: 0.3333333 // double 示例 double c = 3.141592653589793; double d = 1.0 / 3.0; Console.WriteLine("\ndouble 示例:"); // 输出: 3.141592653589793 Console.WriteLine($"c = {c}"); // 输出: 0.3333333333333333 Console.WriteLine($"d = {d}"); // decimal 示例 // 必须使用 'm' 后缀 decimal e = 3.1415926535897932384626433832m; decimal f = 1.0m / 3.0m; Console.WriteLine("\ndecimal 示例:"); // 输出: 3.1415926535897932384626433832 Console.WriteLine($"e = {e}"); // 输出: 0.3333333333333333333333333333 Console.WriteLine($"f = {f}"); } } }