C语言中,static const 和 #define 都可以用来定义常量,但它们之间存在一些关键区别。如需要定义简单的常量,并且不需要类型检查和调试,可以使用 #define。如需要定义具有类型信息、作用域限制和调试支持的常量,应该使用 static const。#define 是老式宏替换,static const 是现代C推荐的、类型安全的常量定义方式。

1、#define 是预处理器宏

#define 是一个预处理指令,用于在编译之前进行文本替换。它没有类型,不分配内存,直接由预处理器将所有出现的宏替换成对应的值或表达式。

#include <stdio.h>

#define PI 3.14159  // 定义圆周率宏

int main() {
    double radius = 5.0;
    double area = PI * radius * radius;         // 计算面积
    double circumference = 2 * PI * radius;     // 计算周长

    printf("半径: %.2f\n", radius);
    printf("圆的面积: %.2f\n", area);
    printf("圆的周长: %.2f\n", circumference);

    return 0;
}

2、static const

static const 定义了一个具有明确类型的常量,这个常量在编译时进行处理,具有固定的存储位置,并且其作用域可以限定在声明它的文件内。

#include <iostream>
using namespace std;

static const double PI = 3.14159;

double calculateCircleArea(double radius) {
    return PI * radius * radius;
}

int main() {
    double radius = 5.0;
    cout << "半径为 " << radius << " 的圆面积为: " << calculateCircleArea(radius) << endl;
    return 0;
}

3、static const 和 #define 区别

#define 是预处理指令,在编译前进行简单的文本替换,不占内存,无法定义类型,调试时无类型信息;而 static const 是具有类型的常量,编译器在编译阶段处理,具备作用域和类型检查,存储在只读存储区(只读段),更安全、更规范,适用于复杂类型和局部作用域的常量定义。

#include <stdio.h>

#define PI 3.14159           // 预处理宏,无类型,仅文本替换
static const double pi = 3.14159;  // 具有类型的常量,编译时检查,存储在只读区

int main() {
    double r = 2.0;

    // #define宏,纯文本替换,无类型检查
    double area_macro = PI * r * r;

    // static const常量,有类型,参与编译期检查
    double area_const = pi * r * r;

    printf("Area using #define macro: %.2f\n", area_macro);
    printf("Area using static const: %.2f\n", area_const);

    // 类型安全示例
    // printf("%d\n", PI);   // ⚠️ 无警告,但逻辑有误,PI是double意义,却按int打印
    // printf("%d\n", pi);   // ⚠️ 报错或警告,pi是double类型,int格式不匹配

    return 0;
}

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