1、Java HashSet
HashSet
实现了Set接口,它不允许集合中有重复的值,当将对象存储在HashSet之前,要先确保对象重写equals()和hashCode()方法,这样才能比较对象的值是否相等,以确保set中没有储存重复的对象。如果我们没有重写这两个方法,将会使用这个方法的默认实现。
例如:
创建一个名为langs的HashSet对象,该对象将存储字符串:
import java.util.HashSet; // 导入HashSet
HashSet<String> langs = new HashSet<String>();
2、访问HashSet中的元素
HashSet
类具有许多有用的方法。 例如,要向其中添加元素,请使用add()
方法:
例如:
// 导入HashSet
import java.util.HashSet;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> langs = new HashSet<String>();
langs.add("c");
langs.add("java");
langs.add("python");
langs.add("cjavapy");
langs.add("javascript");
System.out.println(langs);
}
}
注意:集合中的每个元素都必须是唯一的。
3、判断HashSet中的元素
要判断HashSet
中是否存在某个元素,请使用contains()
方法:
例如:
langs.contains("cjavapy");
4、删除HashSet中的元素
要删除元素,请使用remove()
方法:
例如:
langs.remove("cjavapy");
要删除所有元素,请使用clear()
方法:
例如:
langs.clear();
5、HashSet size
要找出有多少个元素,需要使用size方法:
例如:
langs.size();
6、循环遍历HashSet中的元素
通过for-each循环遍历HashSet
的元素:
例如:
for (String i : langs) {
System.out.println(i);
}
7、其它类型
HashSet中的项目实际上是对象。在上面的示例中,我们创建了 项目 (对象)类型为字符串。Java中的String
是一个对象(不是原始类型)。要使用其他类型,例如int,必须指定等效的包装类:Integer
。对于其他基本类型,请使用:Boolean
表示布尔值,Character
表示char,Double
表示double,等等。
基本类型对应的包装类表如下:
基本类型 | 引用类型 |
boolean | Boolean |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
例如:
使用存储Integer
对象的HashSet
:
import java.util.HashSet;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建HashSet对象
HashSet<Integer> numbers = new HashSet<Integer>();
// 添加
numbers.add(4);
numbers.add(5);
numbers.add(8);
// 判断指定值是否包含
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
if(numbers.contains(i)) {
System.out.println(i + " 存在numbers中");
} else {
System.out.println(i + " 存在numbers中");
}
}
}
}
8、HashMap和HashSet的区别
1) HashSet实现了Set接口, 仅存储对象; HashMap实现了 Map接口, 存储的是键值对.
2) HashSet底层其实是用HashMap实现存储的, HashSet封装了一系列HashMap的方法. 依靠HashMap来存储元素值,(利用hashMap的key键进行存储), 而value值默认为Object对象. 所以HashSet也不允许出现重复值, 判断标准和HashMap判断标准相同, 两个元素的hashCode相等并且通过equals()方法返回true。
HashMap | HashSet |
HashMap实现了Map接口 | HashSet实现了Set接口 |
HashMap储存键值对 | HashSet仅仅存储对象 |
使用put()方法将元素放入map中 | 使用add()方法将元素放入set中 |
HashMap中使用键对象来计算hashcode值 | HashSet使用成员对象来计算hashcode值, 对于两个对象来说hashcode可能相同, 所以equals()方法用来判断对象的相等性, 如果两个对象不同的话,那么返回false |
HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象 | HashSet较HashMap来说比较慢 |