1、指针数组
指针数组顾名思义,就是一个数组,而这个数组的每个元素都是一个指针。也就是说,指针数组的元素存储的是其他变量的内存地址。
指针数组的定义:type* pArray[n];
例如, int* pa[3]
指针数组中每个元素为一个指针
type*
为数组中每个元素的类型
pArray
为数组名
n
为数组大小
例如,
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string.h>
int lookup_keyword(const char* key, const char* table[], const int size)
{
int ret = -1;
int i = 0;
for(i=0; i<size; i++)
{
if(strcmp(key, table[i]) == 0)
{
ret = i;
break;
}
}
return ret;
}
#define DIM(a) (sizeof(a)/sizeof(*a))
int main()
{
const char* keyword[] = {
"do",
"for",
"if",
"register",
"return",
"switch",
"while",
"case",
"static"
};
cout << lookup_keyword("return", keyword, DIM(keyword)) << endl;
cout << lookup_keyword("main", keyword, DIM(keyword)) << endl;
}
1)指针数组指向字符串
字符串通常以字符数组的形式表示,指针数组可以用来存储字符串的起始地址,
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
const char* strArr[] = {"Hello", "World", "C++"};
// 通过指针数组访问字符串
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
cout << strArr[i] << endl;
}
return 0;
}
2)动态分配内存的指针数组
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// 动态分配内存
int* ptrArr[3];
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
ptrArr[i] = new int(i * 10); // 分配动态内存
}
// 输出动态分配的值
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
cout << "Value: " << *ptrArr[i] << ", Address: " << ptrArr[i] << endl;
}
// 释放内存
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
delete ptrArr[i];
}
return 0;
}
3)指针数组与二维数组
指针数组也可以用于表示二维数组的行指针。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int arr[3][3] = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}
};
// 定义指针数组,指向二维数组的每一行
int* ptrArr[3];
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
ptrArr[i] = arr[i];
}
// 输出二维数组的值
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
cout << ptrArr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
2、数组指针
数组指针是指向数组的指针,与指针数组(存储多个指针的数组)不同。数组指针表示一个指针变量,该变量存储的是数组的首地址,并且明确指定了数组的类型和大小。
数组名是数组首元素的起始地址,但并不是数组的起始地址
通过将取地址符&作用于数组名可以得到数组的起始地址,例如,&array
可通过数组类型定义数组指针: ArrayType* pointer;
例如, array int* pc
也可以直接定义:type (*pointer)[n];
例如,int (*pc)[5]
pointer
为数组指针变量名
type
为指向的数组的类型
n
为指向的数组的大小
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int(AINT5)[5];
typedef float(AFLOAT10)[10];
typedef char(ACHAR9)[9];
int main()
{
AINT5 a1;
float fArray[10];
AFLOAT10* pf = &fArray;
ACHAR9 cArray;
char(*pc)[9] = &cArray;
int i = 0;
printf("%d, %d\n", sizeof(AINT5), sizeof(a1));
for(i=0; i<10; i++)
{
(*pf)[i] = i;
}
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%f\n", fArray[i]);
}
printf("%0X, %0X\n", &cArray, pc+1);
}
1)使用数组指针函数参数
数组指针经常作为函数参数传递,这样可以避免拷贝整个数组。
#include <iostream>
using namespace std;
// 使用数组指针作为函数参数
void printArray(int (*arr)[4], int size) {
for (int i = 0; i < size; ++i) {
cout << (*arr)[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
int myArray[4] = {10, 20, 30, 40};
printArray(&myArray, 4);
return 0;
}
2)数组指针与多维数组
数组指针可以指向多维数组的某一维。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int matrix[3][4] = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12}
};
// 定义一个指向二维数组的指针
int (*ptr)[4] = matrix;
// 使用数组指针访问二维数组的元素
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
for (int j = 0; j < 4; ++j) {
cout << ptr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
3)数组指针与动态分配
数组指针也可以与动态内存分配结合使用,可以动态创建一个二维数组,如下,
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int (*ptr)[5] = new int[3][5]; // 动态分配一个 3x5 的二维数组
// 填充数据
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
for (int j = 0; j < 5; ++j) {
ptr[i][j] = i * 10 + j;
}
}
// 输出数据
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
for (int j = 0; j < 5; ++j) {
cout << ptr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
// 释放内存
delete[] ptr;
return 0;
}
3、指针数组和数组指针的区别
指针数组和数组指针是两个不同的概念,在 C++ 中它们的区别体现在用途、定义方式、和访问方式上。
1)指针数组
指针数组:指针数组可以说成是 ”指针的数组”,首先这个变量是一个数组。
其次,”指针”修饰这个数组,也就是说这个数组的所有元素都是指针类型。
在 32 位系统中,指针占四个字节。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10, b = 20, c = 30;
int* ptrArr[3] = {&a, &b, &c}; // 定义一个指针数组
// 使用指针数组访问变量
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
cout << "Value: " << *ptrArr[i] << ", Address: " << ptrArr[i] << endl;
}
return 0;
}
2)数组指针
数组指针:数组指针可以说成是”数组的指针”,首先这个变量是一个指针。
其次,”数组”修饰这个指针,也就是说这个指针存放着一个数组的首地址,或者说这个指针指向一个数组的首地址。
所以指针数组和数组指针的区别,因为二者根本就是两种类型的变量。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int arr[3] = {1, 2, 3};
int (*ptr)[3] = &arr; // 定义一个指向数组的指针
// 使用数组指针访问数组元素
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
cout << (*ptr)[i] << endl;
}
return 0;
}